メインログ|雑談ログ
米ット:デデーン
浅月透:こんばんわー
すずもと:こんばんは
米ット:こんばんは~
米ット:立ち絵設定するん
:こんばんわ~
GM:してして
米ット:できた?
GM:どのみちこちらの発言だと出てこないのでは
GM:あ、出た
米ット:なるほどね
米ット:コマもつくったー
米ット:久し振りのPLなのです
浅月透:透過できた
時松隼樹:深見さんは私と同卓初めてだったと思いますけど、
時松隼樹:すずもとさんは……どうでしたっけ……?
陽明・鉄:僕は米ットさんと初めましてですね
浅月透:今日はよろしくお願いします
陽明・鉄:よろしくお願いしますー
時松隼樹:初めてだった!よろしくお願いしますー
GM:急な思いつきに参戦して貰ってありがとうございますね
時松隼樹:いえいえー
時松隼樹:楽しそうだったので……!
浅月透:楽しそうだったので!
時松隼樹:ミコちんと戦うのはまた今度ね(データ的には復讐の刃キャラに隠密白兵をぶつけようとしていたことに後で気付いた)
GM:めぐミコはそういう関係だからね……。
浅月透:難産でしたがキャラもちゃんとできました
GM:あと、ルール変更をもう一つ
浅月透:はい
時松隼樹:はいはい
時松隼樹:色々試していきましょ
GM:セットアップ直前の知覚判定ですが、最初は代表者一名の予定でしたが、全員でやることにしました
陽明・鉄:はーい
時松隼樹:ほむほむ
浅月透:了解です
GM:イメージ的には衝動判定と同じような感じね
GM:なんでかっていうと、全然見つからない可能性が出てくるからです
時松隼樹:実はその辺ちゃんと把握してなかったりしますが、
時松隼樹:まあやってみてバランス考えましょましょ
GM:やりながらやっていった方が良いですね
GM:じゃあとりあえず、初めていきましょうか
GM:あ、ちょっと待ってトイレ
時松隼樹:わたしも珈琲いれてこよ
時松隼樹:戻ったでゴンス
GM:よし
浅月透:あいあい
時松隼樹:みんな26~27歳男性PCなの珍しい
GM:ね
GM:実験機って感じ
浅月透:ですね!
時松隼樹:みんなテンション低めなんだよな
缶詰@見学:こんばんはー
缶詰@見学:覗き見ですが見学に~
陽明・鉄:こんばんはー
GM:こんばんわー
時松隼樹:キャー缶詰さんよー
時松隼樹:こんばんは
缶詰@見学:缶詰ですいえーい
浅月透:こんばんわー
浅月透:あミスです
GM:思い切りメタ台詞を混ぜて普通に会話が進んでるの、ちょっと面白いな
缶詰@見学:ゲーム小説みたいなメタセリフの入れ込みだ
GM:あ、PL台詞とは別にしたいなら、サブかなんかで番手の相談してていいですよ
時松隼樹:はいはい
時松隼樹:とりあえず3人ともバラけてていいよね
GM:誰もカバーリングいないからね……w
浅月透:そうですね
陽明・鉄:一番ケツのところに着こうかな
時松隼樹:じゃあ私が一番前に出ますかね。
陽明・鉄:装甲はいいや。同一エンゲージ攻撃できないから白兵型が来たら死ぬしかない
浅月透:じゃ2番手でー
時松隼樹:最後に1人だけ残っても詰むキャラなので……w
浅月透:キャラシートwww
GM:ちょうどいいタイミングだなー、って思って……w
GM:準備できたら模擬戦に入ろうかと思いますけど、相手のキャラシ見てコメントする時間とかほしい?
GM:時短のためナシならナシでいいかなと思うけど
陽明・鉄:僕は別に大丈夫ですかね
浅月透:大丈夫です~
GM:じゃあ自己紹介終わったら戦闘パートに行こう
浅月透:できる男感
時松隼樹:覚醒枠高校生PC3人の比較的平和な非実在ショートキャンペーンでPC1とPC2にくっ付かれたPC3みたいな男です(原初の設定)
GM:すごいウロボロスだ
GM:木村さんと宗芽さん懐かしいな……
時松隼樹:宗芽さんは大N市にも登場していたのだ
GM:あっそうなんだ
時松隼樹:そうだよー
時松隼樹:宗田奏芽さんね
GM:イニシャルみたいにしてしまってた
GM:陣形は、中央線・時松さん→10m→浅月さん→10m→陽明さんでいいんだっけ
浅月透:自分はOKです
時松隼樹:そうですね。エンゲージ的にもZOCになった方が良さそう。
GM:祈りの造花でガンの方もってるの珍しいな
浅月透:シート乗せ忘れてた.....
GM:あとで足しとくわね
時松隼樹:ふ、二人の過去が重い
浅月透:おねがいします
時松隼樹:過去が総じて軽い傾向にあることで有名な米ットPC
浅月透:最近比較的軽いキャラが多かったので
時松隼樹:あ、祈りの造花ってハンドレッドガンズ以外も取れるんだ…?
陽明・鉄:なんも思いつかなかったのでとりあえず相棒殺させときました
GM:祈りの造花といえば無法インフィニティウェポンピュア咎人の剣ですよ
陽明・鉄:射撃型の演出苦手なので取りました
時松隼樹:ほへえ、そうなんだ
GM:苦手に挑戦してくその姿勢、イエスだね
GM:祈りの造花、上限レベルがブリードに関わらず5なので
GM:ピュアで取ると、前提レベル5でピュアレベル咎人が取れるんですよ
時松隼樹:なるほどね
浅月透:祈りの造花は無法遺産
時松隼樹:遺産取ったことないというか店売り武器以外の武器を常備化したことないな……w
浅月透:そういえば購入ってやるんでしたっけ?
時松隼樹:大槌とかワイヤーウィップとかクリスタルシールドとか西洋剣とかいつも使ってる
GM:あ、購入忘れてた
時松隼樹:ああ、購入はあってもいいのかな。今回は省略しても良さそうなメンバーだけど。
GM:購入タイプの人もいるもんね。
GM:今回はサブでやっといて下さい。
GM:最初に戦闘フィールドの説明があるので、そっちえ
浅月透:了解しました。
GM:その間に。
浅月透:なんか買おう
時松隼樹:あ、GM質問!
時松隼樹:購入判定の直後に「非戦闘時は使えない」アイテムを使うことはできますか?
GM:良いですよ
時松隼樹:具体的には購入判定でHPを消費した場合、応急手当などで回復できますか?
時松隼樹:やったー
時松隼樹:我ながらクソみたいな質問だな……w
GM:いや、かなり特殊な処理だけど……それする意味ある……?
GM:アクティベイト使わなきゃいいじゃん!w
時松隼樹:まあ、それはそう
時松隼樹:そこまでして欲しいアイテムもないのも事実
時松隼樹:でも時松さん、医療用トランクは常備化してるから防具をアクティベイト使って買って医療用トランクでHP回復は
時松隼樹:普通の挙動としてできるんだよね。模擬戦前に勝手に傷ついて前準備して勝手に回復してるの面白すぎる
浅月透:横で見てて怖い
陽明・鉄:自傷癖かな
時松隼樹:フ、フレーバー的には自分の体感時間を操作して短時間で徹夜したことによるHP消費だから……
時松隼樹:ああ、メジャーでも発見判定ができるのは良い調整だなあ
GM:wwww
GM:そういうことか……!
GM:珍しいな、医療トランク
GM:じゃあ浅月さんだけでいいのかな
時松隼樹:たぶんこのQ&A、次回以降全く参考にならなさそう
時松隼樹:ボデアマっていくつでしたっけ目標値
浅月透:12かと
時松隼樹:ありがとうございます
浅月透:模擬戦システムQ&Aの最初の項目がこの質問だと困惑だな
時松隼樹:ちょうど良い塩梅のHP消費
時松隼樹:回復アイテム、普通常備化しないもんね…w
浅月透:奇麗に低い
時松隼樹:出目がいい
時松隼樹:2ラウンド目とかメジャーアクションの発見判定は(隠密解除されてるキャラの判定なら)妨害オートエフェクトできるのかな
GM:そうですね
GM:発見されてるキャラ相手なら棺で防げます
時松隼樹:ZOCとして立ちふさがるって話をさっきしたけど
時松隼樹:常に飛んでるのでエンゲージ無視して移動できる奴がいる……
GM:そもそもチェーンガンだし……
時松隼樹:あ、リカルドそういえば射撃型だった……!?
陽明・鉄:可愛い子から狙おうかな
時松隼樹:なぜか白兵戦をしているイメージがありました
GM:チェーンガン相当の一撃離脱戦法をしてた
GM:流石に今の俺はそこまでの相当品ができない
GM:でも、良い感じですね
GM:初手からお互い2人見つけられる
GM:浅月さん演出する?
時松隼樹:簡潔にならしていいと思って私は演出しちゃった
浅月透:すこし
浅月透:さっとやります
GM:さっとしてこ
GM:湯切りのように
浅月透:これで
GM:はーい
時松隼樹:なっ!?獣化しない!リジェネレイトリカルドさん!
GM:戦闘ヘリ相当の完全獣化していました
GM:流石に今の俺には無理
GM:やっぱりC値7は駄目だわ
陽明・鉄:ドッジ型でトントンかな
GM:こっちも侵蝕上がるし……。
時松隼樹:これ、遮蔽で20減少できるけど渋っても白兵される気がする
GM:二枚使わなきゃ無駄にはならないよ
浅月透:つかっていいのでは
浅月透:装甲もあるし
時松隼樹:あ、でも羽鳥さんはマイナーで接敵できないのか
GM:電磁反応装甲、回数復活とは別ですからね減
時松隼樹:1枚だけ使っとく?
浅月透:それがいいかと
陽明・鉄:とりあえず一枚切りはし得かと
陽明・鉄:遮蔽3枚は実質HP+60だな
浅月透:ボデマ有能
GM:遮蔽、2,1,0 のがいいかな
GM:いやでも、発見が走ると三番手がほぼ即死するからな
陽明・鉄:遮蔽が減る代わりにリザレクト2回とか
陽明・鉄:そういう特典の方がいいかもしれないですね
時松隼樹:ははあ
GM:理解を複雑にしたくないのもある
GM:あと今更気付いたし、気付いててもやらなかったけど
GM:浅月さんの背徳、デビストで弾けるんだな……
時松隼樹:そうかも
浅月透:そうなんですよね
時松隼樹:時松さんのハーメルンもワーディング使用時に使うアイテムなのでワーディングを弾けば弾けるよ~
時松隼樹:ワーディングに使用回数制限がないけど…
GM:流石にその想定はしなくていいもん名
時松隼樹:陽明さん、コンセない仲間だ!
GM:ハーメルンの笛って
GM:C値11以上になる?
時松隼樹:特に上限は書いてないので11にも12にもなりますね
GM:なるほど
時松隼樹:スナイパーウェポン、強いな……!?
時松隼樹:あんまり見ないエフェクト
陽明・鉄:使いにくいっちゃ使いにくい
陽明・鉄:同一エンゲージ攻撃不可になるので
時松隼樹:あ、しまった力の霊水があるの忘れてた
時松隼樹:浅月さんの時に使いましょうね。
浅月透:わーい
GM:なんか出てきた
陽明・鉄:以上で
陽明・鉄:ピクルーにあった
陽明・鉄:skyっていうゲームの関連のやつみたいでとりあえず暫定祈りの造花の装備立ち絵これに
陽明・鉄:削ったのは削ったけど遮蔽があるからなぁ
浅月透:遮蔽あるとカバー持ちつよいな
GM:この三人はチュートリアル面子です
GM:陽明さんは演出いい?
陽明・鉄:じゃああと一言だけ
陽明・鉄:これで
GM:はい!プロ……カッコイイ……
陽明・鉄:描写カットしてますが風向きとかを万能器具とかタッピングオンエアで作ったドローンとかで確認してます
浅月透:後で
時松隼樹:じゃあ2人がかりでリカルドを先に潰しますか
GM:イージエフェクトツだ
時松隼樹:先動きますね
浅月透:うい
陽明・鉄:クリティカル上げ、数は少ないけどほんとに強い
陽明・鉄:なのにフォールンピストルの評価は低い
浅月透:悲しいなぁ、割と好きなのに
GM:クリティカル上げ、シーン攻撃とか妨害とかが強い印象
浅月透:死神の瞳無法
陽明・鉄:時松さんがブーストして浅月さんが押さえる、理にかなう
GM:リカルドはかなり大人げない選出のはずなのだが
時松隼樹:あ、ダメージ時に力の霊水もするので命中決まったらちょっと待ってね!
時松隼樹:あ、力の霊水は
時松隼樹:命中後に使うので今は待たなくていいです……!紛らわしくてすまない
浅月透:あい
時松隼樹:ドッジクリティカル下げ、普通は命中達成値あげた方がダメージも増えるしいいじゃん!ってなるんですよね
GM:しかし怨念の呪石は強いよな
時松隼樹:アスハルさんのクリティカルに関する認識はおかしいし
GM:いや、12dx7で6は……なかなか……ないかな……
GM:固定値7つけてこれはない
GM:11くらいはある
陽明・鉄:模擬戦でダメージ100出てしまった
GM:平均値6,8か
GM:6.8 16個振ってこれはすごいな
GM:というか時松さんまた幻痛型と組んでる……
時松隼樹:ほ、ほんとだ。
時松隼樹:幻痛覚系の攻撃と相性が良いフレーバー
浅月透:これで
陽明・鉄:関係ないですけど藤枝研究員がばちクソ可愛いんですよね
浅月透:うん、かわいい
陽明・鉄:てっちゃんじゃなかったら口説いてたな藤枝研究員
GM:流れで作った説明用PCなんだけど……
GM:なんかピクルーの出来が異様に良くて使い回してる
時松隼樹:アクティベイトが装甲8という形で役立ってる
陽明・鉄:祈りの造花も装甲8ある
陽明・鉄:装甲8は一つの平均値なのかもしれない
浅月透:祈りの造花の装甲8マジかよって感じしません?
時松隼樹:七海ちんの攻撃を気合で避けるしかない
浅月透:時松さーん!!
時松隼樹:羽鳥さんに時の棺が効かないのが絶妙にきついな
GM:そういやそうですね……
GM:浅月さんに全面特攻が入るんだなこいつ
GM:背徳をデビストして隠密で棺を防ぐ
浅月透:ぼこぼこ
浅月透:生羽鳥さんのナナフシ攻撃を見れた
GM:時松さんはあれだよ
GM:ベイルアウトした隊員ポジションから好き勝手茶々入れて良いよ
浅月透:先に落とさないときついなあ
時松隼樹(通信):こういうわけね
GM:こういう感じだ
GM:これで二対二だと言いたいんだけど
GM:陽明さん、回避型なんだよな
陽明・鉄:羽鳥さんから詰めますか
陽明・鉄:ですね >回避型
浅月透:ですかねー
陽明・鉄:同一エンゲージでないなら24固定値+ダイスで回避
時松隼樹(通信):羽鳥さんが先の方が良さそうね。棺効かないし。
陽明・鉄:じゃあ羽鳥さんを
浅月透:やっぱ、陽炎の衣は良エフェクト
GM:こっちの肉体型チームで耐えられるかが勝負だ
陽明・鉄:期待値くらいのダイス目しかでない
GM:時松さんのバフがめちゃくちゃ仕事してたな
陽明・鉄:以上で
時松隼樹(通信):陽明さん、スナイパーウェポンは「その武器を使用した射撃判定の達成値を増やす」「その武器を使用した攻撃では同一エンゲージに攻撃できない」だから
時松隼樹(通信):ゲットダウンで使う分には同一エンゲージからの攻撃も高達成値で避けられるって構成なんだ。なるほど…
GM:ちなみに一時前には終わると思います
時松隼樹(通信):ウェーイ!
時松隼樹(通信):サクサク進んでますね
GM:説明含めても良い案配ですね
GM:なんやかや割と互角だし
缶詰@見学:羽鳥さんだ~
陽明・鉄:経験点160だったら陽明にイオノクラフト積んで接敵対策します
GM:あら、おかえりなさい
GM:あ、陽明さんそうか
GM:近接すると積むタイプの構成か
GM:ゲットダウンで回避して全力移動でがっつり逃げる感じかな
陽明・鉄:130だとそんな感じですね。それか白兵に介護してもらうか
時松隼樹(通信):いや、
時松隼樹(通信):スナイパーウェポンの効果はいつでも解除できるから
陽明・鉄:そうなんだ
時松隼樹(通信):無理矢理攻撃することもできるはず
陽明・鉄:ショットガン欲しいな
GM:ハンドレッドガンズで普通に攻撃すれば良いのね
GM:陽明さんもっといいのがありますよ
GM:ここにジェットスーツという者がありましてね
陽明・鉄:つよそう
時松隼樹(通信):ルルブ1のゲームマスターセクションのトラブルシューティングにしか書かれていないという不親切極まりない仕様>エフェクト効果を任意のタイミングで切れる
時松隼樹(通信):浅月さんつよっ!
GM:というか出目良いな!!
時松隼樹(通信):さっきその分悪かったから……!
GM:いやダメージの方が……一貫して……
時松隼樹(通信):確かにダメージダイスめっちゃ良い
GM:系55あったから一発じゃほぼ落ちないと思ったんだけどなあ
浅月透:これで
缶詰@見学:羽鳥さんが負けちゃった!
缶詰@見学:ダメージの出目凄いね…?
浅月透:絵がゲスイ
時松隼樹(通信):七海ちんは頑張ったよ~
缶詰@見学:羽鳥さん頑張ってるよ~
缶詰@見学:幻想の銃弾、シンプルだけど色々出来そうでカッコイイ
缶詰@見学:研究員の反応が素だ
時松隼樹(通信):棺かな……?
時松隼樹(通信):あっ遮蔽無視!棺しましょ!
GM:白兵のこと考えてこのルールつけたんだけど
GM:至近RC型とか零距離射撃型とかどうしようかな……って思ってる
GM:あ、演出どうぞ
浅月透:ai
時松隼樹(通信):至近運転型は同じ扱いでもいいかもですね
GM:あと、これ3ラウンド目いります?
GM:ほぼ確定で流しになるんで降参させても良いかなと思ってますけど
時松隼樹(通信):降参でもいい説はある
陽明・鉄:お相手の性格的にこれ以上は割に合わなそうですしね
時松隼樹(通信):お任せしまーす
浅月透:こんな感じで
浅月透:ガン細胞浅月
GM:じゃあそうしまーす
陽明・鉄:これで今後の模擬戦でも降参やケツカッチンによる戦闘終了も可能という訳よ……
GM:ここで切って、軽く合同EDで終わりにしますね
浅月透:あい
時松隼樹(通信):はあーい
GM:時松さん通信のまま!
時松隼樹(通信):あやっべ
缶詰@見学:羽鳥さんがお給仕さんだ
陽明・鉄:藤枝研究員も通信やない?
GM:それだ
GM:人の振り見て……
時松隼樹:他人のダメージを10d10増やせるが本業はデスクワーク(欺瞞)
GM:デスクワークしてる横で戦闘員のダメージを10d10増やすな
時松隼樹:いや、
時松隼樹:非戦闘員でも10d10増やせるよ(敵のドッジを封じれば素手パンチも当たるので)
GM:倉内が動き続ける剣士なのを褒めてくれるの、嬉しいな
GM:移動で威力が上がるエフェクト全積み(それ以外には何も出来ない)の浪漫剣士だから……
陽明・鉄:戦闘処理的にはあれなんですけど
陽明・鉄:本人の目からするとほんとにやりにくいと思います
浅月透:よけるスナイパーはやばい
GM:スナイパーからすると絶対に嫌ですよね 高速移動剣士
GM:うーん、浅月さんにも斬りかかりたかった
浅月透:避けれん、受けれん自滅して下せえ
陽明・鉄:浅月さん、職場に来る客に顔が似ててすごい既視感がある
GM:www
GM:どういうことなの
缶詰@見学:wwwww
浅月透:そんなことある???
缶詰@見学:そんな既視感あるの
時松隼樹:???w
GM:黒いマスクのせいじゃないのそれあh
時松隼樹:あ、私はこんなところで
陽明・鉄:うちの店はホストクラブとかホテルとかの近くなんですけど
陽明・鉄:こういう髪型に決めたお兄ちゃんが来る
GM:ははー
陽明・鉄:ちなみにホストはほぼマスクしてません
GM:してないんかい
GM:確かに目元にアイラインとか引いて層
GM:それはビジュアル系……?
GM:あ、こっちはいつでも切って大丈夫よ
陽明・鉄:化粧する人もそれなりにいるのでアイラインもいますよ
GM:ピクルーのイケメンにそっくりな男がいるの、なかなか現実も捨てたものじゃないとみるべきか
缶詰@見学:ほえー
缶詰@見学:現実の作画すごいな
陽明・鉄:一番びっくりしたのは顔に蜘蛛の刺青をしてる人だけど
陽明・鉄:あれはホストとかではないけど
浅月透:こんな感じ大丈夫です
GM:いいモノローグだ
GM:このまま締めちゃいましょうか
陽明・鉄:いい感じだし僕は大丈夫です
浅月透:割とカラフルな髪色多いですよね現代
時松隼樹:いやあ楽しかった
時松隼樹:久し振りにセッションいたしましたわ
浅月透:いいシステムでしたね!
時松隼樹:カラフルな髪型、全然普段見ないや……
GM:良い案配!
陽明・鉄:ピンクとか青緑とかいるんですけど大阪のおばちゃんもそんな色なんで
GM:いやまあ一時半だが……。
時松隼樹:ふええ
陽明・鉄:楽しかった……!
浅月透:ありがとうございました!楽しかったです!!
GM:初めてでバタバタしていましたが
缶詰@見学:お疲れさまですわよ!
時松隼樹:そういえばうちの祖母は白髪を紫に染めてたわ(身近すぎて忘れてた)
GM:楽しんで貰えたなら幸いです~
GM:私も楽しかった
時松隼樹:楽しかったねえ
GM:おばあちゃんが白髪をファンシーな色に染めるのはあれなんかあるんだよな
浅月透:浅月、思ってたよりも動けた
時松隼樹:時松さんはちょっとキャラを忘れて少しブレちゃった
GM:白髪になってる髪は丸ごとだと黒に染めにくくなってるとかそういうの
陽明・鉄:人類みな志茂田景樹みたいな色になる
GM:浅月さん、性能よかったですね
陽明・鉄:陽明はなんかこいつホントにエージェントかと思い始めてきた。軍人じゃないのか
時松隼樹:浅月さん性能めっちゃ良かったよね
浅月透:やってよかったジェネシフト
陽明・鉄:安定してましたね
GM:陽明さん、最後尾で控えてるのがすごい似合ってた
時松隼樹:良かった
GM:番手も③だったことも相まって、『位置が特定できない狙撃兵』だったの
浅月透:ジャームマンなので侵蝕いい感じになった
GM:すげー格好良かったですね
時松隼樹:時松は雑多な仕事をやるエージェントなので、盾役がいなければ無理矢理盾役をこなす羽目になるのだ
浅月透:職人でしたね
時松隼樹:そうですね。狙撃兵役良かった。
GM:時松さん粘られたな……
陽明・鉄:ありがとうございます、絶対接敵されたくないマンでした
GM:全体的にダイスが上振れしたのもあるけど
時松隼樹:UGNボディアーマーをHP消費してでも調達しておいた甲斐があった
陽明・鉄:このルールだとダメージ10d10が本当に
GM:遮蔽は良いあんばいだった
時松隼樹:模擬戦に行く前の準備でHP消費しちゃうので回復してもいいですか?は、
浅月透:羽鳥さんに弱いのよく見えないからダメージを想像し辛いんだろうな
時松隼樹:あそこで回復してなければ羽鳥さんの攻撃前に落ちてたので…w
GM:職人のHP調整しやがる
GM:見えてもナナフシだしな
陽明・鉄:ナナフシこわい
時松隼樹:なんで模擬戦始まる前にダメージ食らってんだろうね
時松隼樹:あ、そうだそういえば、
時松隼樹:リザレクトを使ったら離脱ってことは、奇跡の雫とかはセーフなんですね。
浅月透:浅月の幻痛 自分のイメージ+相手のイメージの協力技だし
浅月透:ああー
GM:ああ、そうですね
GM:カバーリングエフェクトと同じような扱いで良いかと
時松隼樹:160点版時松さんは130点+時の棺&奇跡の雫なのだ
GM:時の棺を二枚握るな
時松隼樹:非アタッカーのバロソラを30点成長させるならそうなるでしょ……
GM:何も間違ってないけどさあ……
GM:あと時松さん、ハーメルンの笛があるから
浅月透:ぼく未稼働PC2回生…き返るのいる
GM:ほぼアクティベイトで100%刺さるのもかしこい
浅月透:面白い構成ですよね
GM:イモータルライフか何か……?
時松隼樹:時松さん、何気にお気に入りな構成です。これルルブ1・2と上級だけで構成されてるんだよな。
陽明・鉄:テクい
浅月透:除細動器とむげんのちにく
時松隼樹:ファストフォワード取得してたり、ハーメルンの笛を取ってたり、医療用トランクを常備化してたり
陽明・鉄:陽明は魔弾の悪魔とるか接敵対策とるかとか色々捗りがある
時松隼樹:変なルルブ1・2・上級のデータを集めてシナジーしてるの
時松隼樹:あ、嘘。力の霊水はEA初登場だった。
GM:陽明さんは
GM:サイドリールとりそう
陽明・鉄:欲しい
GM:ペネトレイト一枚刺しも効果的だよなあ……
浅月透:固定値がつおい
GM:戦闘ヘリの装甲が全く役に立たなかった
陽明・鉄:バリアクラッカーもあるんですけど
GM:ともあれ、こんなところでお休みしますね
浅月透:シャープなデータですよね陽明さん
時松隼樹:はーい
缶詰@見学:皆お疲れ様~
浅月透:お疲れ様でしたー
陽明・鉄:ペネトレイトは制限なくてつよい
陽明・鉄:お疲れ様でしたー
浅月透:たのしかったー
時松隼樹:浅月さんとは能力フレーバーのかみ合わせがめっちゃ良かったのも嬉しかった
GM:それよな……
時松隼樹:幻痛系の能力と、体感時間を引き延ばす能力
GM:話はTLで!
浅月透:では!
時松隼樹:せやせや
GM:ついでに宣伝して模擬戦システム
GM:おやすみなさい~
缶詰@見学:おやすみなさーい